この記事は……。

  • テックスタジアムの評判はどんな感じ?
  • テックスタジアムってどういうところ?
  • テックスタジアムの無料相談で聞いておいた方がいいことって?

こんなことを考えている人にオススメの記事です。
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プログラミングスクールは不安がいっぱい

ゲームについてプログラミングスクールを通おうと思うと、
様々な不安がでてきますよね。

 

充実した内容なのか、先生は優しいか、授業は厳しいか
質問はいつでもできるか、就職活動まで斡旋してくれるのか
などなど、あげたらきりがありません。

 

そこで
テックスタジアムの評判と無料相談のやり方
および
聞いておいた方がいいこと
を上げておくので
気になる方は是非最後まで覗いていってください!

 

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テックスタジアムの評判

K・Y 25歳 男性
2019年6月にTECH STADIUM UNITYコースを受講し、UNITYの使用経験がない状態から、クライアントからサーバーまで一通りのプログラミングの基本を学び、オリジナルゲームを制作するに至りました。 ゲーム制作期間中は ほぼ毎日 UNITY と向き合っていましたが、期間が迫っている焦りはあったものの、苦痛に感じる事はありませんでした。 まだ自分には不足している技術が無数にあり、学びたい気持ちも大きいです。 これからも日々学習しつづけ、ゲーム業界に貢献できるエンジニアに成長していきたいと思っています。

 

S・T 30歳 男性
小さい頃からゲームが好きで、ゲーム開発に携わりたいと思っていました。小さい頃のゲームでの経験が品質管理の仕事で不具合の検出の技法として活き、また仕事を通じて様々な仕様と環境でのデバッグで得た知識やスキルは、ゲーム業界でも活かせるのではないかと思っています。 これまで夢中になった数々のゲームのような作品を作れる技術を磨いていきたいと思います。

 

M・N 32歳 女性
幼い頃からゲームが好きで、ゲームの作り方を学びたいと思っていました。 ゲームの専門学校に行くことができず一度は諦めたのですが、2018年にフリーランスになり、セブでRUBYの勉強をしつつ、休学して学びに来ている大学生や社会人、異なる価値観をもつ現地の人々、異文化のなかで様々な年代、経歴の方々と触れ合うなかで、私からは自然と作りたいゲームのアイディアを話すことが増え、日本に戻ってゲームプログラミングを学ぼうと思うようになりました。UNITYで拙いながらもゲームを作り出すと、これまで自分が遊んできた数々のゲームの細部のこだわり、再現したくても今の自分にはどうしたら作れるのかわからない技術に目が向くようになりました。TECHSTADIUMで学び、講師の方々のサポートでそのいくつかを自分の手で実装し、新しい技術を身につけながらひとつのゲームを完成させたことに強い喜びを感じています。回り道をしていますが、これまで仕事を通して得たコンテンツ編集、ローカライズ、プロジェクト管理のスキルはゲーム業界でも活かせるのではないかと思っています。ゲームエンジニアとして、これから身に付けるべきことが山ほどあると思いますが、ゲーム業界で経験を積み、これまで夢中になった数々のゲームに比肩する作品を生み出す一助となれるよう、技術を磨いていきたいと思っています。

 

K・T 19歳 男性
オンラインで受講した今回の講義。身になったことがたくさんありました。 当初はUNITYの知識はなく学校の授業そっちのけでUNITYの動画を見ていましたが、想定よりも物凄く丁寧に教えて下さり良かったです。 モチベを落とさせないような講義のおかげで夏休みも返上し学校に居残り、ずっと課題に取り組むことが出来ました。 今回のこの講義のおかげでUNITYに触れることができ、C#やCAKE PHPでのプログラミングも学ぶことができました。周りの方も親切で良かったです。 コースを終えてたくさんの反省点が見つかりました。そこを見直し、しっかり修正し今後の学習に繋げていきたいです。 最終的な目標はツールプログラマーとして皆さんにより効率的に作業が行えるようにさせていきたいと思っています。 そして、世の中に貢献できるよう成長していきたいと思います。

 

T・S 28歳 男性
数年前の私はゲームを遊ぶことは好きでもゲーム制作に携わりたいとは考えておらず、IT技術の進歩する先にはやりたいことがありそうな気がする、という曖昧な予感で就職先を決めました。その後、1年半ほど前にルームスケールVRを体験し強く心を動かされVRデバイスを購入し、VRCHATをプレイするようになりそこで様々な演奏や演出、3D空間、キャラクターモデルなどを披露している人たちに憧れ、自身も同じ土俵に立って意見を交わせるようになりたいと思うようになり、やがてゲーム開発の職を求めるようになり現在に至ります。3Dやゲームといったインタラクションのあるコンテンツを作りたいという思いはここ1年間ずっとありましたが、これまでは実装に関する未知のプログラミングスキルを学ぶことまでで満足し、完成させて作品として公開しようとは思わず半端な状態で放置するばかりでした。 今回は初めて人前に出す作品として作りましたが、まだまだゲームとしてプレイヤーを楽しませる配慮、アイデアが足りてないと実感しました。 今までないがしろにしていた部分だったので、企画やデザインについても学んでいきたいと考えています。 現時点ではお見せできる作品も少ないですし、クリエイターとしての心構えも至らない点が多いですが、プログラミング技術を学ぶのは好きですし今後も研鑽を積んでいくつもりです。

 

I・M 26歳 女性
私は今まで金融業界SEとしてWEBシステム開発に携わっていましたが、社会人4年目に入ってからゲーム業界への憧れが強まり、思い切って進路変更を試みました。初めて触れる全てが楽しい技術ばかりで「なぜ今まで知らなかったのだろう?」と自分自身の視野の狭さを痛感しています。解決できない課題に対してネットで長時間調査し、仮説を立てて、コードを組む工程を繰り返し、成果物作成期間は毎秒ゲーム制作のことを考えていましたが、不思議と苦痛は感じず、寧ろ金融業界にいたころとやっていることはあまり変わらないのに、底知れぬ楽しさと自分の成長を感じ、今後のポテンシャルに繋がりました。基礎知識をやっと得た状態のアマチュアではありますが、「できないことはない」というスタンスを忘れずに持ち、ゲーム業界に貢献できるエンジニアへと成長していきたいです。

 

F・K 32歳 男性
2019年10月末からTECH STADIUMに参加し、プログラミングの勉強を進めていくにつれて、今まで独学で勉強してきた事を再度理解し、さらに深い知識や技術を学ぶことができました。サーバーサイドの技術や、PHOTONを使用したリアルタイムマルチプレイヤーモードの実装等、初めて学ぶことも多く、日々できることが増えていきました。実際にXSERVERを借り、自分のCAKE.PHPで制作したプロジェクトがサーバー上で動くのをANDROIDの実機から確認できた時や、PHOTON+を導入し、実機でマルチプレイが同期された時はとてもうれしかったです。同時に、作業した後に最終制作課題のコードを見返してみて、あまり効率的でない処理や、避けた方が良い処理(STATIC変数、.FIND、INSTANTIATE)などをまだまだ使ってしまっているので、随時リファクタリングを進めて改善していきたいと思っています。今後は3Dデザイナーとしての経験を活かしながら、3D、アート、演出のできるゲームプログラマーとしてゲーム業界で働いていけたらと思っております。

 

N・H 40歳 男性
ゲーム作りの経験が乏しく、プログラミングもあくまで手段としてしか使ったことが無かった為、このプログラミングスクールを通して様々なことを学べました。 特に、サーバサイドの技術は独学では中々手を出しにくい分野であった為、これから勉強していく足掛かりができたことにとても感謝しています。 今回学んでいく過程で、自分に足りないものや課題が多く見え、今まで以上に勉強が必要なことを痛感しました。 ゲーム業界を志した時期が遅く、まだまだ知識もプログラミング技術も経験も足りませんが、ゲームプログラマーとしてキャリアを築ける日を夢みて、これからも日々精進していきます。

 

K・R 21歳 男性
TECH STUDIUMにて初めて本格的にゲーム業界の基本技術に触れることが出来たと思います。ついていくのに必死でしたが、終わってみると、そのように集中的に学ばせて頂いたお陰で、ゲーム業界における基礎技術を習得できました。まだ始まったばかりなので、勉強することは多々ありますが、積極的にどん欲に知識や技術を身に着けて、ゲーム業界のプログラマーとしてのキャリアを築いていきたいと願います。

 

I・A 27歳 男性
UNREALENGINE4を知ったことでゲーム制作をしてみたいと考え、ゲームプログラミング講座の受講を決意し、2つの講座があっという間に過ぎました。 当初はゲーム作品を短期間で作るのは難しいと考えていましたが、終わってみれば、1ステージのみのものですが3本のゲームを作るに至りました。 教えて頂いた先生方の支えもあり、中途半端ではなく1つのゲームとして完成されたものを作品として作りたいという思いを遂げることが出来ました。

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テックスタジアム Twitterの評判

 

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テックスタジアム評判のまとめ

  • プログラミングの基本を学び、オリジナルゲームを制作できる
  • 苦痛に感じる事はなかった
  • ゲームを完成させたことに強い喜びを感じた
  • 想定よりも物凄く丁寧に教えて下さった
  • 楽しさと自分の成長を感じた
  • ゲーム業界の現場の知識を学べる

 

みっちりと教えてくれる印象ですが、
大変だった、辛かったという口コミはありませんでした。
むしろ、自分の成長を実感出来たり、
オリジナルゲームが完成したりと
目に見える成果・成長が多い印象です。

 

そもそもテックスタジアムってどんなところ?

オンライン受講型のプログラミングスクールとなっています。
講座は動画講座をみながら授業を進めていくスタイルで、
いつでも先生に質問ができます。
講座は大きく分けると
「プログラミング系コース」「デザイン・企画系コース」「先端技術・新規系コース」
3つのコースに分かれています。
※1コースの習得時間は2ヶ月を予定しています※

 

さらに!
テックスタジアムの経由で就職先が決まり、
3ヶ月の就業が確認できた段階で、授業料を全額返還となっています。

 

プログラミング系コース

【Unityコース】
難易度★★★/値段:9万円(別税)
ゲームエンジン最大シェアのUnityをつかったゲームプログラミングの基礎から応用を学べる。
修了後は現場で働けるレベルを目的としている。

 

【Unreal Engine4コース】
難易度★★★★/価格:9万円(税別)
UE4を使ったゲームプログラミングの基礎から応用までを学べる。
修了後すぐに現場で働けるレベルにまで育成することを目的

 

【サーバーコース】
難易度★★★★/価格:9万円(税別)
ゲーム運営におけるサーバーの構成、API、データの理解、
クライアントとの連携とサーバープログラミング学べるコース
スマホゲームの運用メンバーとして即戦力として働けるようになることを目的

 

【はじめてのプログラミングコース】
難易度★/価格:5万円(税別)
全くプログラミングをしたことがない人向けの入門コース。
「Scratch(スクラッチ)」やゲーム「Minecraft(マインクラフト)」を取り入れ、
プログラミングの基礎的な考え方を習得することを目的

 

【C++コース】
難易度★★★★★/9万円(税別)
C++プログラミングの基礎から応用までを、オンラインで学べるコースです。
ゲーム/IT業界でエンジニアとして働きたい方を、現場で働けるレベルにまで育成することを目的

 

デザイン・企画系コース

【ゲームプランナーコース】
難易度★★/価格:5万円(税別)
大手ゲーム会社現役ベテランプランナーによる、超実践的スパルタ育成コース。
今後ゲームプランナーになりたい方を、修了後「業界に入り込む」ことに完全フォーカスした内容

 

【エフェクトデザイナーコース】
難易度★★★/9万円(税別)
必殺技や魔法の視覚的効果(VFXという)の作成技術を学べるコース
エフェクトデザイナーになりたい方を修了後すぐに現場で働けるレベルにまで育成することを目的

 

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先端技術・新規系コース

【XRコース】
難易度★★★/価格:9万円(税別)
XRグラス用アプリ開発に必要なスキルとして、まずは実務で使えるUnityでの開発技術を習得。
その後希望に応じて実際のXRグラス用アプリ開発プロジェクトに参加。

 

【AIコース】
難易度★★★/9万円(税別)
Pythonを使ったデータ分析の実技力を身に付けるコース。
機械学習エンジニア、データサイエンティストになりたい方を対象。
修了後ご希望に応じてゲーム内AI開発プロジェクトに参加

 

また、下記コースも近日開講予定だそうです。

  • 3Dグラフィックコース
  • 2Dイラストコース
  • アニメーションコース

 

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テックスタジアム紹介動画

 

テックスタジアム公式サイトを見るより大切なこと

ここで色々読んだり、公式サイトを隅から隅までみるよりも
テックスタジアムで直接聞く方が時間の節約になりますし、
もっと詳細なことも聞けます。

 

下記ボタンリンクよりクリックすると、
まずは無料相談してみる
と画面上部に出でますよ!

 

↓テックスタジアム無料相談のリンクはこちら!↓
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テックスタジアムの無料相談で聞いておいた方がいいこと

ただ、無料相談するにしても、
事前に聞いたいことを洗い出しておいた方がお互いの時間の節約にもなりますし、
後であれがききたかった……という事態も発生しません。

 

下記を参考に聞きたいことを洗い出しておくことをオススメします。

 

聞いておくと安心できること一例

  • 自分がどのコースに向いているか?

    何をつくりたいか・どうなりたいかを明確にしておくことが必要です。
    また、明確なものがない場合は自分が将来こうなりたいという
    ぼんやりとしたイメージを言葉しておくと、相手も答えやすくなります。

  •  

  • 学ぶコースは1つだけでいいのか?
  • 学ぶコースによっては重複したものもあります。
    自分の将来像がいくつもあった場合は、この質問を投げかけておいた方がいいです。

     

  • 自分の知識・スキルが生かせるか?

    元々何かプログラミング言語を学んでいた場合、コースによっては内容がカンタンなものもあります。
    一方、前提知識があるからこそ、より発展的なものが出来る場合もあります。
    自分がどういうスキルや知識をもっていて、何をしたいかを伝えるとより良いコース選択ができます。

     

  • 初心者がつまづきやすいポイントはあるか?

    初心者に多く見られるものが先に分かると挫折に繋がりにくくなります
    また、受講前にやっておいた方がいいものが分かっていれば、
    心に余裕をもって望めます。

     

  • ○○という家庭事情があっても大丈夫か?

    十分な時間がとれない、お金が払うのが送れるかもなど、家庭特有の事情がある場合は
    事前に言っておいた方がいいです。

     

  • 1日にどのくらいの学習時間が必要か?

    1コースは約2ヶ月と言われています。
    しかし、コースによって難易度は変わってきます。
    スケジュール通りに動いている人は
    大体の目安を聞いておけば、計画も立てやすいので
    聞いておいた方がいいかと思います。

     

  • 就職の実績はどうか?

    先輩はなんという会社に就職したか、卒業生の就職率はどのくらいか
    斡旋の具体的な内容などなど、
    気になる場合はつっこんで聞いてみましょう。

     

  • ゲーム業界はどんな辛いことがあるか?

    勉強のやる気をそぐような内容ですが、
    現場の第一線を走っている先生方です。
    この機会に業界の闇や辛いことなど、
    予めきいておくことで、業界に飛び込む前に覚悟ができます。
    しかし、質問の時間も限られているので、このあたりは
    ご自分で調べたり、知り合いやWEBなどでも情報は集まります。

  •  

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    よくあるFAQ

    よくあるFAQを先に読んでおくことで質問の時間を
    少なくすることができます。

     

    年齢による制限はありますか?
    年齢制限はありませんのでご安心ください。
    初心者なんですが、本当に入学できますか?

    基本的なITリテラシーがあれば問題ありません。
    しかし、コースによって難易度が異なるので詳細は無料相談にてお問いあわせください

     

    教室や事務所にいく必要はあるか?
    完全オンラインで受講となります。時間・場所・健康を気にせず自分のペースで学べるのが特徴です。

     

    授業料以外に入会金などはあるか
    授業料以外の費用は発生しません。

     

    どうすれば授業料が無料になるか?

    受講修了後、テックスタジアムの経由で就職先が決まり、
    3ヶ月の就業が確認できた段階で、授業料を全額返還となります
    (※ただし、2コース受けた場合はかえってくる授業料は1コースだけの模様?
    複数コースを受講する場合はこのあたりを聞いておいた方がいいです※)

     

     

     

    思い立ったが吉日。迷ったらすぐテックスタジアムで無料相談

    時間は有限です。

     

    ゲームクリエイターになろうか、ゲームプランナーなろうか、
    数あるスクールのなかでどこが一番自分に向いているのか、

     

    将来のことを考えれば考えるほど不安は大きくなり
    分からないことへのプレッシャーで押しつぶされそうになりますよね。

     

    その気持ち、よく分かります。

     

    でも、
    「分からないからこそ、知る必要があります」
    そのためには行動あるのみです。

     

    しかも、テックスタジアムなら【無料】で相談ができます。
    【無料】なら気兼ねなく質問もできますよね。

     

    相談の中で的外れな質問をしたって別にいいんです。
    何も失うものはありません。

     

    いつまでもあれこれと悩んでモヤモヤを抱え込むより、
    今すぐに無料相談で分からないことを聞いて
    スッキリとした気持ちにした方が絶対に良いです。

     

    気持ちが変わらないうちに無料相談を受けましょう!!

     

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    調査の力